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观察纪录:
吃完午点,孩子们在活动室内自由活动,只见张嘉诚把小椅子摆成一行,并且坐在最前面的小椅子上,一边做开车的样子,一边大声喊着:“131路无人售票车,票价四元五角,上车请主动投币,持卡乘客主动刷卡,有上车的乘客请前门上车,后门下车……”在一边看书的月月和秋水听到嘉诚的喊声,走过来询问:“我可以上车吗?”嘉诚爽快地答应了,月月和秋水坐在了嘉诚后面的小椅子上,俨然一名小乘客的样子。这时,石榴、豆豆、欣哲几个小朋友一边看一边议论着:“上车得买票!”“对,还得交钱”我问:“现在,我们没有票和钱怎么办?”桐桐说:“老师,庄志成有卡,可以用卡当作车票!”说完桐桐就到庄志成那里拿来了几张卡,秋水则到“小超市”里拿来了“钱”。石榴说:“老师,还没有投钱的箱子呢?”秋水说:“可不可以用盒子呀?”这一提议得到了小伙伴的赞同,他们来到建构区从众多的盒子里选择了月饼盒作为投钱的箱子,我说:“盒子放在什么地方呢?”证证和桐桐从建构区搬来了用积木搭建的小台子,正好可以把月饼盒放在上面。孩子们准备好了这一切,又开始玩“乘车”的游戏了,证证抢先坐在小司机的座位上,嘉诚只好和其他小伙伴拿着“钱”准备上车,但是都挤在一起,根本没法上车,石榴说:“要排好队,不能挤!” 豆豆、欣哲、秋水几个小朋友主动排好了队,而嘉诚、桐桐抢在了最前面,争先挑选充当车票的玩具卡,在后面小朋友的催促下才坐到了座位上。
解读分析:
角色游戏是小班孩子喜闻乐见的一种形式,它可以满足孩子们的模仿欲望,从另一个角度说也是孩子了解社会,了解成人世界的一个平台。本案例是小班幼儿根据已有的生活经验自主开展的角色游戏。经了解案例中的嘉诚小朋友曾坐过几次公交车,积累了一定的生活经验,因此他能够模仿公交车上的场景自主进行游戏,而其他的幼儿没有这方面的经验,对怎样乘车很感兴趣,所以会主动参与到游戏中来。由于是幼儿根据已有生活经验自主开展的在游戏,在游戏过程中缺少材料的支持,需要师幼共同想办法解决问题,不断丰富幼儿的生活经验。而直觉行动性是小班幼儿感知事物主要特征,在角色游戏的开展过程中幼儿缺乏角色意识,一会儿想当“小司机”,一会儿又想当“乘客”,并且游戏中的兴趣和注意力不稳定,极易受外界因素的影响,有时会被一些新奇的事物所吸引,如在买票时,桐桐和嘉诚被“车票”玩具卡所吸引,玩起了玩具卡。
反思:
幼儿年龄小,他们参与角色的主要动力是兴趣和好动性。教师在组织活动时,既要设置情景,激发幼儿的活动兴趣,又要引导和鼓励幼儿去大胆尝试获取经验,从亲身体验中逐步认识自己。在游戏中,通过一系列买票、乘车、准备材料等活动,引导幼儿进一步的熟悉生活,扩大游戏主题内容。同时这些内容也能更自然逼真地在角色游戏中反映出来。
对于小班幼儿而言,游戏和环境的创设必须基于对他们思维特点和兴趣水平的不断分析,并据此调整游戏的材料和内涵。在游戏中,依次增设层次丰富的材料,提高每个幼儿的参与性和兴趣,使游戏持续进行。在乘坐公交车的游戏中,只凭单一的上车、下车幼儿会很快失去兴趣,因此我鼓励孩子一起想办法用废旧的月饼盒做成投币箱,收集的小卡片作车票,丰富的材料增加了游戏的趣味性,让每个幼儿充分体验开车、坐车游戏带来的快乐。
教师既是支持者、引导者,又是观察者。然而游戏的自由特征更使游戏有很大的不确定性,一些偶发事件中往往隐含着教育价值的可能,我们应发现和捕捉这样的机会,并给予积极回应,我想,孩子生成活动后,老师的回应应根据孩子年龄特点和实际情况来。小班的孩子独立解决问题能力差,老师可能更适合以玩伴的身份给孩子以支持,这也是对孩子生成活动的一种积极回应。我们老师要把自主权还给孩子。在幼儿自发自主的游戏中,教师可以和幼儿进行有意义的互动,教师需要成为一个富有童心、能以平等的身份和孩子们游戏的大孩子。
让我们以儿童发展为本,把“自主权”还给孩子,和他们一起学习、一起游戏、一起成长,一起享受童年的快乐。
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